DIO 10. september 2026

 

Heisann!

Jeg heter Mikkel Cappelen Smith og er grafisk designer og Art Director med over 15 års erfaring.

Jeg har jobbet med visuell kommunikasjon i både fysisk og digital form – fra redaksjonell design og digitale formater i Dagens Næringsliv til bøker, identiteter, emballasje og andre fysiske produkter.

Denne siden viser et utvalg prosjekter jeg mener er særlig relevante for DIO.

 
 

Kort om meg

Jeg er utdannet i visuell kommunikasjon fra Kunsthøgskolen i Bergen og har siden 2011 jobbet som grafisk designer, Art Director og frilansdesigner.

Gjennom karrieren har jeg ofte jobbet med prosjekter der mange hensyn må fungere samtidig: store mengder informasjon, visuelle systemer, fysisk produksjon, digitale formater, tekniske begrensninger og behovet for at detaljene fungerer innenfor en større helhet.

Jeg liker den typen problemer. Det er ofte i begrensningene designarbeidet blir interessant.

 
 

Motivasjon

DIO virker som en god kombinasjon av det jeg kan fra før og det jeg har lyst til å bli bedre på – det er derfor jeg søker. Jeg har jobbet med visuell design i over 15 år, men har de siste årene dreid stadig mer mot digitale produkter, systemer og tjenester. Det som gjør DIO ekstra interessant, er at løsningene faktisk skal brukes av folk i hverdagen – ikke bare se fine ut i en presentasjon.

De siste seks årene har jeg vært AD i Dagens Næringsliv, med både DN og D2, på print og digitalt. D2 har vært kjernen i dette arbeidet, og er nok også det som tydeligst viser hvordan jeg jobber. På print har jeg jobbet med D2s karakteristiske håndsøm. Digitalt har jeg vært med på å finne ut hvordan den samme følelsen kan overføres til digitale spesialer. I tillegg har jeg utviklet og vedlikeholdt VEV-maler, og jobbet med typografi, layout, animasjon og interaksjon innenfor et eksisterende system.

Den delen av designarbeidet jeg liker best, er å finne ut hvordan ting faktisk skal henge sammen – enten det er et visuelt system, en nettside, en publikasjon eller en mer komplisert digital løsning. Å finne ut hvordan noe fungerer synes jeg er minst like interessant som å bestemme hvordan det skal se ut.

Operaens 10-årsmarkering og arbeidet mitt fra Bielke & Yang viser en annen side av kompetansen min: identitet, konsept og art direction på tvers av medier. I det siste har jeg også brukt mye tid på Assent, et eget produktkonsept jeg har utviklet fra idé til fungerende prototype. Det har gitt meg en sjanse til å jobbe mer direkte med brukerflyter, informasjonsstruktur, grensesnitt og KI.

Assent har også blitt en ganske konkret utforskning av hvordan jeg kan bruke KI som en del av selve utviklingsprosessen. Jeg har brukt KI-assisterte utviklingsverktøy til å gå fra idé og design til en fungerende prototype, og har dermed fått erfaring med deler av systemutviklingen som jeg tidligere ikke ville hatt mulighet til å gjøre selv. Jeg er ikke utvikler av yrke, men jeg har blitt ganske komfortabel med å forstå systemlogikk, strukturere funksjonalitet og bygge og iterere på digitale løsninger ved hjelp av KI. Det har åpnet en ny del av designfaget for meg som jeg synes er svært interessant.

Jeg har ikke en klassisk bakgrunn som produktdesigner, og det skal jeg ikke late som. Til gjengjeld har jeg en bred designbakgrunn, er vant til å lære meg det jeg trenger underveis, og har etter hvert blitt ganske komfortabel med å bevege meg mellom disipliner.

Det er den kombinasjonen jeg håper å ta med meg inn i DIO.

 
 

D2 / Dagens Næringsliv

Art direction, visuell systemutvikling og digital presentasjon
Arbeidet ble premiert med Diplom for Livsstilsmagasin D2

I seks år var jeg Art Director i D2 og Magasinet i Dagens Næringsliv. Oppgaven var å utvikle den visuelle presentasjonen av et nytt magasininnhold hver uke, innenfor et etablert, men svært fleksibelt visuelt system.

D2 kombinerte kvalitetsjournalistikk med foto, illustrasjon og et sterkt typografisk uttrykk. Hver sak krevde derfor en egen visuell løsning, samtidig som magasinet måtte oppleves som én tydelig publikasjon. Jeg arbeidet med alt fra overordnede konsepter og art direction til typografi, bildebruk, layout og detaljert produksjon.

En viktig del av arbeidet var å finne balansen mellom system og variasjon: Når skulle en sak følge etablerte prinsipper, og når burde uttrykket brytes for å gi innholdet større kraft? Jeg samarbeidet tett med journalister, fotografer, illustratører, fotoredaktører og redaksjon, og utviklet løsninger fra idé til ferdig produksjon.

Parallelt arbeidet jeg med å oversette flere av de største D2-sakene til digitale formater på DN.no. Her måtte det samme redaksjonelle innholdet organiseres på nytt for skjerm, med andre muligheter og begrensninger enn i papirformat.

 

DN - Digitale artikler

Digital presentasjon, interaksjon og malutvikling

I Dagens Næringsliv utviklet jeg digitale presentasjonsformer for lange, visuelt komplekse artikler. Utgangspunktet var ofte et omfattende redaksjonelt materiale som skulle organiseres og formidles på en måte som fungerte like godt digitalt som i magasinformat.

Jeg utviklet maler og komponenter i VEV og brukte dem til å bygge komplette digitale artikler. Arbeidet handlet mye om å oversette et eksisterende visuelt hierarki til en annen kontekst: Hva skulle beholdes, hva måtte endres, og hvordan kunne tekst, bilder, animasjon og interaksjon fungere som én samlet opplevelse?

Prosjektene krevde at systemet måtte fungere på tvers av ulike innholdstyper, skjermstørrelser og tekniske begrensninger og jeg samarbeidet med utviklere hos VEV for å utvide funksjonalitet og bygge integrasjoner i forbindelse med større prosjekter.

 
 

«Laksegriseriet»
Digital redaksjonell design og informasjonsstruktur

En omfattende digital feature med store mengder tekst, foto, dokumentasjon og data. Jeg utviklet den visuelle strukturen og presentasjonen av materialet, med vekt på tydelig informasjonsflyt og et system som kunne håndtere mange ulike innholdstyper.

Se spesielt: «Slik fungerer et settefiskanlegg»-animasjonen.

 

«Massivtre»
Digital redaksjonell design og kompleks informasjonsstruktur

En lang og innholdsrik artikkel med mange perspektiver, aktører, fakta og visuelle elementer. Arbeidet besto i å organisere et komplekst materiale i en tydelig digital struktur, med et visuelt hierarki som gjør det mulig å bevege seg mellom ulike nivåer av informasjon.

 
 
 

«Sea Ranch»
Digital redaksjonell design, typografi og visuell struktur

En digital fortelling der tekst, fotografi, sitater og faktainformasjon skulle fungere som én samlet visuell opplevelse. Jeg utviklet den typografiske og visuelle strukturen og tilpasset den digitale artikkelen for å speile det trykte magasinets karakteristiske håndsøm.

 

«Olje, Vin og Blod»
Digital redaksjonell design og visuell historiefortelling

En visuelt drevet presentasjon av kunstneren Per Barclay og hans arbeid. Her var samspillet mellom fotografi, typografi og komposisjon særlig viktig, med mål om å la bildematerialet få stor plass samtidig som den redaksjonelle informasjonen forble tydelig og tilgjengelig.

 
 
 

«Golf»
Digital redaksjonell design, informasjonsstruktur og interaktiv historiefortelling

En omfattende digital feature om Volkswagen Golf, laget for Dagens Næringsliv i forbindelse med bilens 50-årsjubileum.

Jeg utviklet den visuelle strukturen og presentasjonen av saken, og jobbet med hvordan tekst, fotografi, filmklipp, tekniske data og historisk materiale kunne organiseres til en helhetlig digital fortelling. Et sentralt element var presentasjonen av Golfens åtte generasjoner, med tekniske spesifikasjoner og historisk informasjon integrert i den visuelle fortellingen.

 

Assent

Produktkonsept, tjenestedesign og KI-assistert apputvikling

Assent er et eget produktkonsept for et enklere sluttbrukerlag over tunge HR- og ERP-systemer. Utgangspunktet var et enkelt spørsmål: Kan man gjøre vanlige HR-oppgaver enklere for ansatte og ledere, uten å måtte gjøre om på systemene som allerede ligger under?

Løsningen er en mer human brukerflyt hvor ansatte kan rapportere fravær, utgifter og reiseregninger med stemmen eller med fritekst, i tillegg til et oversiktelig dashboard, istedet for å rote rundt i kontraintuitive nedtrekksmenyer. Dette kutter ned på tidsbruk og frustrasjon og leder til mer pålitelig rapportering for ledelse og HR.

Løsningen skriver til bedriftens eksisterende ERP via API, så bedriften ikke behøver å bytte ut noe som er så tett knyttet til driften.

Jeg utviklet konseptet fra idé til fungerende prototype, med blant annet brukerflyter, informasjonsstruktur, grensesnitt og visuell retning. Jeg har også brukt KI-assisterte utviklingsverktøy til å bygge selve appen, og har dermed kunnet gå fra design og tjenestelogikk til en fungerende digital løsning uten å være utvikler av yrke.

Prosjektet har vært en praktisk utforskning av produkt- og tjenestedesign, men også av hvordan KI kan flytte grensen mellom design og utvikling. Det har gitt meg mulighet til å arbeide mer direkte med systemlogikk, funksjonalitet og iterasjon enn i de fleste tidligere designprosjektene mine.

 

Her er en demoside av Assent.
Scroll gjerne rundt å se.


Prøv gjerne AI assistenten med setninger som:
• Jeg jobbet 4 timer overtid igår.
• Dattera mi er syk idag.
• Jeg kjøpte nye databriller igår.

Demoen er noe begrenset da denne ligger utenfor innlogg og derfor ikke kan knyttes til en bruker, derfor er flere av funksjonene utilgjengelige som embed., bl.a mikrofon.

 
 
 

AI generert UI kan være litt generisk, så her er en skisse på hvordan det kunne sett ut med designhåndsøm.

 
 

Arkitektnytt

Redesign, visuell identitet og systemutvikling, med Bielke & Yang
Arbeidet ble premiert med Gull i kategorien Redaksjonell Design i Visuelt 2018

Sammen med Bielke & Yang utviklet jeg en helt ny visuell identitet og profil for Arkitektnytt. Utgangspunktet var et etablert, men relativt anonymt fagtidsskrift som skulle få et tydeligere særpreg og en sterkere visuell posisjon.

En viktig del av løsningen var å gå bort fra det tradisjonelle magasinformatet og over til et mer avispreget uttrykk. Jeg arbeidet med typografi, grid, farger, bilder og grafiske elementer som deler av et samlet system. Målet var å skape en tydelig struktur som kunne gi ulike typer redaksjonelt innhold forskjellige innganger, samtidig som publikasjonen opplevdes som konsistent fra nummer til nummer.

Profilen skulle være faglig og presis, men samtidig moderne og leken. Derfor bygget vi inn fleksibilitet i systemet, blant annet gjennom skiftende fargebruk, typografiske grep og illustrasjon, slik at hvert nummer kunne få sin egen karakter uten å miste tilhørigheten til helheten.

Designet ble belønnet med Gull i Visuelt 2018. Juryen fremhevet blant annet publikasjonens tydelige særpreg, redaksjonelle behandling av teksten og balansen mellom faglig tyngde og lekenhet.

 


Kort oppsummert

Jeg liker designarbeid der noe skal fungere i virkeligheten, ikke bare se riktig ut. Gjennom 15 år har jeg jobbet med identiteter og redaksjonelle systemer, og de siste årene har jeg beveget meg mot digitale produkter og tjenester – med Assent som det tydeligste eksempelet, der jeg har brukt KI-assisterte verktøy til å bygge en fungerende prototype selv.

Jeg har ikke en klassisk bakgrunn som produktdesigner, men en bred designbakgrunn jeg er vant til å utvide etter behov. Det er den kombinasjonen jeg håper å ta med inn i DIO.

 

 

Dette er et utvalg prosjekter jeg mener er særlig relevante for denne stillingen.

Om ønskelig ligger flere prosjekter på hovedsiden.


C.V.

2011–2026

Freelance

Som frilanser jobber jeg hovedsakelig med design og materiell for mindre kultur­aktører, forlag og kunstprosjekter. Blant prosjektene er Cappelen Forslags Konversasjonsleksikon I & II, samt Nakamas LP-utgivelser Grand Line og New Rituals. Flere av arbeidene ble premiert i Visuelt.

 

2016–2017

Bielke & Yang

Jeg ble opprinnelig hentet inn for å arbeide med redesign av bransjeavisen Arkitektnytt, men endte opp med å bli værende lenger og jobbet på tvers av studioets prosjekter. I løpet av perioden jobbet jeg blant annet med bokdesign for Maaemo, produktidentitet for Klar og ga navn til Dr.Dropin.

Tiden hos Bielke & Yang var særlig lærerik fordi jeg fikk tett innsyn i hvordan sterke konsepter utvikles og holdes konsistente gjennom mange flater samtidig – både visuelt, redaksjonelt og strategisk.

 

2017–2018

Den Norske Opera & Ballett

I Operaen jobbet jeg hovedsakelig med forestillingskataloger, annonser og annet materiell knyttet til repertoar og program. Jeg bidro også til utformingen av markeringen av Operaens 10-årsjubileum, i samarbeid med Anti og fotograf Pål Laukli.

Stillingen ga erfaring med store produksjonsløp, videoproduksjon og med å utvikle design innenfor rammene av en stor kulturinstitusjon, der mange hensyn og fagområder må fungere sammen samtidig.

 

2018–2025

Dagens Næringsliv / D2

I D2 jobbet jeg med ukentlig produksjon av magasinet, fra design og art direction til koordinering av illustrasjon og visuelt samarbeid med fotografer og journalister. En del av rollen handlet også om å utvikle egne visuelle konsepter for saker og større redaksjonelle løp.

Ved siden av print jobbet jeg gradvis mer med digitale publiseringsflater og arbeidsflyter gjennom publiseringsverktøyet VEV, blant annet i forbindelse med prosjekter som Ledestjerner. De siste årene har mye av arbeidet mitt ligget i skjæringspunktet mellom redaksjonelt håndverk og digitale systemer – hvordan komplekst innhold kan struktureres, produseres og publiseres på en måte som fungerer i praksis.


Utdanning

2007–2011

Kunsthøgskolen i Bergen

BA i Visuell Kommunikasjon


Kontakt

48218026

mikkelcappelensmith@gmail.com

Linneaveien 6, 1450 – Nesoddtangen